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Los Angeles, USA

Ingeniero/a de Software Staff, Rendimiento del Motor (Herramientas) - Central Technology, Unreal Ecosystem

Original: Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem
Salario: desconocidoStaffC++UnrealCI/CD

Riot Games, una empresa de software del sector videojuegos y apuestas, tiene una vacante de Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. La oferta indica Los Angeles, Estados Unidos como ubicación. Lo clasificamos en ingeniería de software (general). El stack de la oferta incluye Unreal, CI/CD y C++. Se requieren 5+ años de experiencia. Hay 65 puestos abiertos de Riot Games en este sitio, 25 de ellos en IT e ingeniería.

Publicado hace 8 días · Última revisión: 2026-10-23

Sobre Riot Games

Videojuegos y apuestas Empresa de producto de software 65 puestos abiertos, 38% en IT e ingeniería. Roles con más ofertas: Creatividad, medios y redacción (21), Ingeniería de software (general) (20), Marketing y comunicación (5).

Todos los empleos abiertos en Riot Games →

Empleos similares

empleos de ingeniería de software (general) en Estados Unidos: 3825 abiertos

ModalidadModalidad no indicada
NivelStaff
RolIngeniería de software (general)
PaísesEstados Unidos
LenguajesC++
Datos claveStack: C++, Unreal, CI/CD · Experiencia: 5+ años

La descripción completa está en la oferta original. Las etiquetas se asignan automáticamente y pueden tener errores. Sobre los datos