Ingeniero/a de Software Staff, Rendimiento del Motor (Herramientas) - Central Technology, Unreal Ecosystem
Riot Games, una empresa de software del sector videojuegos y apuestas, tiene una vacante de Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. La oferta indica Los Angeles, Estados Unidos como ubicación. Lo clasificamos en ingeniería de software (general). El stack de la oferta incluye Unreal, CI/CD y C++. Se requieren 5+ años de experiencia. Hay 65 puestos abiertos de Riot Games en este sitio, 25 de ellos en IT e ingeniería.
Publicado hace 8 días · Última revisión: 2026-10-23
Sobre Riot Games
Videojuegos y apuestas Empresa de producto de software 65 puestos abiertos, 38% en IT e ingeniería. Roles con más ofertas: Creatividad, medios y redacción (21), Ingeniería de software (general) (20), Marketing y comunicación (5).
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| Modalidad | Modalidad no indicada |
| Nivel | Staff |
| Rol | Ingeniería de software (general) |
| Países | Estados Unidos |
| Lenguajes | C++ |
| Datos clave | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Experiencia: 5+ años |
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