Ingeniero/a de Software Staff, Rendimiento del Motor - Central Technology, Unreal Ecosystem
Riot Games, una empresa de software del sector videojuegos y apuestas, busca cubrir el puesto de Staff Software Engineer, Engine Performance - Central Technology, Unreal Ecosystem. El empleo está en Los Angeles, Estados Unidos. Lo clasificamos en ingeniería de software (general). La oferta menciona Unreal, CI/CD y C++. Pide 5+ años de experiencia. Riot Games tiene 65 puestos abiertos en este sitio, 25 de ellos en IT e ingeniería.
Publicado hace 8 días · Última revisión: 2026-10-23
Sobre Riot Games
Videojuegos y apuestas Empresa de producto de software 65 puestos abiertos, 38% en IT e ingeniería. Roles con más ofertas: Creatividad, medios y redacción (22), Ingeniería de software (general) (20), Marketing y comunicación (5).
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| Modalidad | Modalidad no indicada |
| Nivel | Staff |
| Rol | Ingeniería de software (general) |
| Países | Estados Unidos |
| Lenguajes | C++ |
| Datos clave | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Experiencia: 5+ años |
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